绝地 2008-7-11 23:14
[介绍]杀人游戏规则介绍(大讨论,请不要在游戏中讨论,影响进度)
[size=4][color=royalblue][b]游戏规则介绍[/b]
[b]v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):[/b]
一、由法官召集报名,一般为5~20人;
二、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信通知杀手;
三、杀手商量并决定杀一个人,并通知法官;
四、法官宣布谁被杀,被杀的人陈词后退出游戏了;
五、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;
六、经过一番公决后选出一人作为嫌疑犯(少数服从多数原则),然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;
七、接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人;
八、如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。[/color][/size]
[size=4][color=#4169e1][/color][/size]
[size=4][color=#4169e1]历史:[/color][/size]
第一轮
[url=http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1241785&highlight=%C9%B1%C8%CB]http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1241785&highlight=%C9%B1%C8%CB[/url]
第二轮
[url=http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1245260&highlight=%C9%B1%C8%CB]http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1245260&highlight=%C9%B1%C8%CB[/url]
第三轮
[url=http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1262178&highlight=%B5%DA%C8%FD%B2%A8]http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1262178&highlight=%B5%DA%C8%FD%B2%A8[/url]
第四轮
[url=http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1273442&highlight=%B5%DA%CB%C4]http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1273442&highlight=%B5%DA%CB%C4[/url]
第五轮
[url=http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1283936&highlight=%B5%DA%CE%E5]http://www.yestock.com.cn/viewthread.php?tid=1283936&highlight=%B5%DA%CE%E5[/url]
第六轮
[url=http://www.yestock.com.cn/thread-1292657-1-1.html]http://www.yestock.com.cn/thread-1292657-1-1.html[/url]
第七轮
[url]http://www.96bbs.com/thread-1297703-1-1.html[/url]
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-9-12 23:03 编辑 [/i]]
绝地 2008-7-12 10:21
[size=4]
[color=Blue]v1.1版 只有杀手没有警察网络改良版:[/color]
[color=Blue]一、由法官召集报名,一般为5~20人;[/color]
[color=Blue]二、预先注册杀手1、杀手2、杀手3......杀手ID(建议杀手ID常设,密码常设);[/color]
[color=Blue]三、预留一楼、二楼,一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置是杀手张贴杀人贴的地方;[/color]
[color=Blue]四、每个人首先陈词,如果我是杀手,我讲选择杀谁;[/color]
[color=Blue]五、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信通知杀手,告知杀手ID密码(以后杀手将同时用两个ID登陆,进行游戏),杀手修改杀手ID密码;[/color]
[color=Blue]六、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程公布在2楼;[/color]
[color=Blue]七、被杀的人陈词后退出游戏;[/color]
[color=Blue]八、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;[/color]
[color=Blue]九、经过一番公决后选出一人作为嫌疑犯(少数服从多数原则),然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;[/color]
[color=Blue]十、继续六~九[/color]
[color=Blue]如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。[/color]
[color=Blue]游戏结束后,杀手应将ID密码改回初始密码(最好也能说一下自己设计杀人的思路和感受)[/color]
[color=Blue]建议:如果杀手有多人,可以开个房间,加个密码或者不加密码,方便讨论。[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-7-12 11:49 编辑 [/i]]
帅难 2008-7-12 10:25
大师就是大师。做什么都好专注。好用心呀:lol
绝地 2008-7-12 10:26
以上是本人结合以前杀人的经验,以及网络的特点所写
希望各位多提宝贵意见,出1.2 1.3版本
绝地 2008-7-12 10:28
不过作为赌场的游戏,肯定要融入赌博的味道
建议报名费5000!
获胜者平分!
逍遥流氓 2008-7-12 11:16
适合长时间无聊,我这种人:lol
绝地 2008-7-12 11:48
[quote]原帖由 [i]逍遥流氓[/i] 于 2008-7-12 11:16 发表 [url=http://www.96bbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5831644&ptid=1241796][img]http://www.96bbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
适合长时间无聊,我这种人:lol [/quote]
那流氓你开个贴召集一下啊!
搞一场马拉松杀人游戏,玩1.1版的
冷库 2008-7-13 20:57
这游戏好像几年前在酒吧就有玩的了
飘流 2008-7-16 15:57
没见面的杀人没玩过哦,好象没有酒吧的好玩.
雨萌 2008-7-16 17:45
:Q :Q 没看懂
神的声音 2008-7-26 13:33
建议搞个杀人基金什么的
这样赌场的赌鬼才有兴致
呵呵
mjt0127 2008-7-26 23:18
我也没看懂:L
绝地 2008-8-3 15:07
[size=4][color=#0000ff]v1.2版 只有杀手没有警察网络改良版:
一、由法官召集报名,一般为5~20人;[/color]
[color=blue]二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;[/color]
[color=blue]三、每个人首先陈词,如果我是杀手,我讲选择杀谁;[/color]
[color=blue]四、由法官指定杀手(大致杀手:良民=1:4),其余都为良民,并短信单方面通知杀手,杀手需在规定时间内回复法官确认;[/color][/size]
[size=4][color=#0000ff]五、杀手就位后,法官告知其余杀手;[/color][/size]
[size=4][color=blue]六、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;[/color]
[color=blue]七、被杀的人陈词后退出游戏;[/color]
[color=blue]八、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手;[/color]
[color=blue]九、经过公决(一般是网投)选出若干人作为嫌疑人,嫌疑人接受良民们的投票表决,少数服从多数原则,超过半数将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人;未超过的释放;[/color]
[color=blue]十、继续六~九[/color]
[color=blue]如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。[/color][/size]
绝地 2008-8-12 13:47
[size=4][color=darkorchid][b]v2.0版 杀手警察网络版:
一、由法官召集报名,一般为10~20人;
二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;
三、每个人首先陈词,说出个人的偏好!良民、警察OR杀手!
四、由法官指定杀手、警察(大致杀手:警察:良民=1:1:1.x),并短信单方面通知杀手、警察.杀手、警察需在规定时间内回复法官确认;
五、杀手就位后,法官告知其余杀手;
六、警察就位后,法官告知其余警察;
七、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;
八、同时几个警察商量一下,通过短信向法官询问某个游戏人是不是杀手!法官通过短信回答警察;
九、被杀的人陈词后退出游戏;
十、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手(警察在适当时侯可以表
明身份,指导良民的判断,但是也小心杀手的报复);
十一、对嫌疑最大的一位进行表决!超过半数的判死刑;
十二、继续七~十一。
如果最终杀手杀死了所有的良民,或所有的警察,那么杀手获胜;相反如果良民和警察找出所有的杀手那么良民和警察方获胜。[/b][/color][/size]
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-8-12 13:48 编辑 [/i]]
靖峰 2008-8-12 20:04
建议:
1.固定为16人.其中4杀手4警察.
2.每轮次必须并且只能处决一人.
3,每轮发言字数少于200字的自动处决.
不必了 2008-8-12 20:25
[quote]原帖由 [i]靖峰[/i] 于 2008-8-12 20:04 发表 [url=http://www.96bbs.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5952729&ptid=1241796][img]http://www.96bbs.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建议:
1.固定为16人.其中4杀手4警察.
2.每轮次必须并且只能处决一人.
3,每轮发言字数少于200字的自动处决. [/quote]
哈哈,少与200字直接处决,这着优点狠了,没点文学功底还真不行:lol
绝地 2008-8-12 20:44
[quote]原帖由 [i]靖峰[/i] 于 2008-8-12 20:04 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=5952729&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
建议:
1.固定为16人.其中4杀手4警察.
2.每轮次必须并且只能处决一人.
3,每轮发言字数少于200字的自动处决. [/quote]
人数可以有点浮动!
但是警察:杀手=1:1
良民与警察的比在1~2:1
我觉得这点没问题!
关于投票直杀!可以考虑!这样可以加快游戏速度
至于200字的!我觉得要求太高!
但至少1、第一次陈述50字+
2、且每轮必须发言!
而且本人准备采用代理制度:即杀手可以代理杀手行使权利;警察代理警察行使权利!良民可以找任何人代理(除了法官)。这主要考虑有些玩家可能零时有事,为保证进度采取的!
PS:希望大家多讨论!提出宝贵意见!虽然这个游戏现在存在一定的弊端!但希望能让这个游戏玩得更合理;更有意思!
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-8-12 21:34 编辑 [/i]]
绝地 2008-8-13 00:47
[b][size=4][color=#9932cc]v2.1版 杀手警察改良版(引入[color=red]直杀、代理[/color]制度):
一、由法官召集报名,一般为10~20人;
二、一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;
三、每个人首先陈词,说出个人的偏好!良民、警察OR杀手!(至少50字)
四、由法官指定杀手、警察(大致杀手:警察:良民=1:1:1.x,例如14人参加,就4警察、4杀手、6良民),并短信单方面通知杀手、警察. 杀手、警察需在规定时间内回复法官确认;
五、杀手就位后,法官告知其余杀手;
六、警察就位后,法官告知其余警察;
七、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;
八、同时几个警察商量一下,通过短信向法官询问某个游戏人是不是杀手!法官通过短信回答警察;
九、被杀的人陈词后退出游戏;
十、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手([color=red]警察在适当时侯可以表明身份,指导良民的判断,但是也小心杀手的报复[/color]),[color=red]每轮陈词时间不超过24小时[/color](法官视情况可以提前结束陈词,进入下一步),且每轮每人必须陈词一次,如果由于特殊原因不能参加的,请提前通知法官,并选好代理人(代理制度见后),[color=red]否则24小时内不发言直接判死刑(不管是良民、警察或者杀手)[/color],进入步骤七;
[color=red]十一、[/color][color=red]陈词、指认结束后,每人选出一个最大嫌疑人,被指认最多的直杀(不再投票表决),如果两人或以上并列,对这两人再次投票表决,超过半数即判死刑;[/color]
十二、继续七~十一。
如果最终杀手杀死了所有的良民,或所有的警察,那么杀手获胜;相反如果良民和警察找出所有的杀手那么良民和警察方获胜。[/color][/size][/b]
[b][size=4][color=#9932cc][/color][/size][/b]
[b][size=4][color=red]代理制度解释:由于特殊原因[color=yellow]暂时[/color]不能参加游戏的玩家,可以找一信任的人做为代理,行使自己在游戏中的一切权利,(杀手选择杀手、警察选择警察、良民可选择任何人)。代理权由被代理人单方面提出,代理人无条件接受!被代理人在下一轮起任何时侯,可收回代理权,代理人无条件接受![/color][/size][/b]
绝地 2008-8-22 00:18
[align=left][font=宋体][size=5][color=red][b]v2.2版(讨论版) 杀手警察改良版(引入两种临时牌照):
[color=navy]为了避免游戏一边倒的局面产生!同时也为了有趣良民,现在推出两种临时牌照,供法官在必要的时候平衡游戏,供大家讨论![/color]
临时牌照一:阻击手牌照[/b][/color][/size][/font][/align][font=宋体][size=5][color=red][b][align=left]
[color=blue]对 象:良民(按照警察搜查良民证的次序授予,亡灵无权获得)
有效期:一轮
作 用:直接杀死一名游戏者
使用时间:警察搜完良民证后,全民大讨论前[/color][/align][align=left][color=blue]触发条件:两轮以后,警察良民处于劣势:警察良民数:杀手数小于1.5:1或者良民只剩下一位,而杀手大于等于2位时。
特别说明:良民在无把握的时候,可以放弃使用权力![/color][/align][align=left][color=#0000ff][/color] [/align][align=left]临时牌照二:连环杀手牌照[font=宋体][size=5][color=red][b][/align][align=left]
[color=blue]对 象:杀手[/color][/align][align=left][color=blue]有效期:一轮
作 用:一轮杀死两名游戏者
使用时间:杀手杀人时[/color][/align][align=left][color=blue]触发条件:警察良民数:杀手数大于3:1[/color][/b][/color][/size][/font][/align][align=left][size=4][color=#9932cc][/color][/size] [/align][align=left][color=#0000ff][/color] [/align][align=left][color=#0000ff][/color] [/align][align=left][color=#0000ff][/color][/b][/color][/size][/font] [/align]
充满理想 2008-9-8 23:13
加一条 当有人跳警 确定警察身份后
良民不可以给警察发短信
多冤啊我
绝地 2008-9-8 23:23
经过六局的游戏!大家对这个游戏已经有了深刻的了解!
请各位有什么好的意见建议,跟帖!
便于总结归纳!
让这个游戏玩起来更平衡!
PS:因为暴雪不断寻求游戏的平衡,所以我只玩暴雪游戏!!!
海风大法官 2008-9-8 23:40
[quote]原帖由 [i]绝地[/i] 于 2008-9-8 23:23 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=6062713&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
经过六局的游戏!大家对这个游戏已经有了深刻的了解!
请各位有什么好的意见建议,跟帖!
便于总结归纳!
让这个游戏玩起来更平衡!
PS:因为暴雪不断寻求游戏的平衡,所以我只玩暴雪游戏!!! [/quote]
你不是和猫讨论过了吗?
票杀和暗杀后全部不公布身份.....连环杀的触发条件改为警察对杀手3:1....
这样可以增加耐玩性....要不现在两轮过后....警匪双方一看牺牲者就都真相大白(:0042:)
其他还有什么...大家继续补充
哦....还有一点...以后暗杀和搜身都要限定时间....不能长时间的等下去(:0031:)
绝地 2008-9-8 23:45
呵呵 我和熊猫只是积极分子!
而游戏是大家玩的!想听听大家都意见!
渔民 2008-9-12 10:40
现场版正常程序:
法官发完牌,各玩家确认身份。
法官说:
1 天黑大家请闭眼,杀手请睁眼,杀手请互认,杀手请确认杀人,法官明白,杀手请闭眼;
2 警察请睁眼,警察请搜人,看法官告知被搜人身份,警察请闭眼。
3 天亮了,法官公布昨晚某某某被杀,请玩家依次发言,发言结束后投票票杀一人。每人只有一次发言机会,每人只有一票投向一人,不许跟票,更不许改票。
4 游戏同1循环进行。。
我们的网络版也应依此程序,才能省时间,乱贴不多。
另强调,当游戏中票投进行时段,要限制不许跟票更不许更改票。办法是:在局玩家依次发言后,进入票投阶段;票投阶段规定时间段,玩家单独发简短票投对象的短信给法官,时间到,法官公布票投结果,被票多者出局,能留遗言的马上要求他留遗言,游戏再进入天黑请闭眼程序。
[[i] 本帖最后由 渔民 于 2008-9-12 11:02 编辑 [/i]]
渔民 2008-9-12 11:14
不能在警察搜人前公布杀手当晚杀的人,要在搜人程序后公布-------
警察当晚搜到的与杀手当晚杀的,可以是同一个人;
警察还可以搜前晚死的干尸用来定身份的。
改票是万万不可的,这样会导演8:59分改票风,乱套的。
观第七局的的玩法发现以上问题,有待改进!如不改进,再玩下去不好之处矛盾就会加剧。
渔民 2008-9-12 11:29
最重要的是,进行游戏,要先定法官走的程序,再定当局游戏使用规则。
法官走的程序由组委会定,定下就按规定程序走过程,游戏依此进行不能更改。
而当局游戏细则规则是由法官开局前依照参加游戏人数来定的,先公布玩法,公布后游戏依程序进行不更改。
渔民 2008-9-12 11:37
建议凡参与探讨或有好建议的,版主给加分评分,要鼓励积极分子。
海风大法官 2008-9-12 11:50
本来....偶这个程序就是根据上面的2.2板和2.1版来运作的(:0051:)
所以啊...平时都叫你们来讨论.....都不来(:0054:)
[[i] 本帖最后由 海风大法官 于 2008-9-12 11:51 编辑 [/i]]
渔民 2008-9-12 11:55
还有一个问题?:就是杀手和警察,是有身份的,是要与法官发短信互相确认进情的,也要与同伴互通短信交流的,如何使他们的HFB波动不受影响?
这个问题要不要思考定一定?
有解决办法了。法官准备两个ID,一个就叫大发海杀,一个叫大发海警;给杀手组和警察组各一个,专用于和法官通信息用。每局法官更改密码后分给杀手组和警察组使用,每局结束由法官收回。
[[i] 本帖最后由 渔民 于 2008-9-12 13:34 编辑 [/i]]
渔民 2008-9-12 12:05
[quote]原帖由 [i]海风大法官[/i] 于 2008-9-12 11:50 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=6080000&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
本来....偶这个程序就是根据上面的2.2板和2.1版来运作的(:0051:)
所以啊...平时都叫你们来讨论.....都不来(:0054:) [/quote]
你这是游戏中的玩过程中的细则,游戏程序指的是42楼那样的进程。
如,现场版正常程序:
法官发完牌,各玩家确认身份。
法官说:
1 天黑大家请闭眼,杀手请睁眼,杀手请互认,杀手请确认杀人,法官明白,杀手请闭眼;
2 警察请睁眼,警察请搜人,看法官告知被搜人身份,警察请闭眼。
3 天亮了,法官公布昨晚某某某被杀,请玩家依次发言,发言结束后投票票杀一人。每人只有一次发言机会,每人只有一票投向一人,不许跟票,更不许改票。
4 游戏同1循环进行。。
2。1和2。2版本中的地第七第八项也应是警察搜人完毕后,法官才把杀人信息贴到第二版,这样才对,不然杀手杀掉的人,警察就不用搜了,等于少了一个参加游戏的人。
七、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官,法官公布在二楼;
八、同时几个警察商量一下,通过短信向法官询问某个游戏人是不是杀手!法官通过短信回答警察;
九、被杀的人陈词后退出游戏
[[i] 本帖最后由 渔民 于 2008-9-12 12:10 编辑 [/i]]
母老虎基金 2008-9-12 12:46
游戏要求平衡性.......本来这网络版的规则已经是对杀手比较有利
因为你如果是警察....跳警出来....谁也不能证明你身份....你要有能说服别人相信你能力...
杀手呢....完全不用.....而且可以反称自己是警察....当然前提也要有能力说服别人
如果是警察搜人完毕后,法官才把杀人信息贴上去.....那对警察更不利
现场版的...至少可以观察各人的面部表情....或者说话的细节
网络版呢?(:0014:) 呵呵....就看写作的煽动水平....有的呢..就干脆装傻不来(:0014:)
买在地下室 2008-9-12 13:46
[quote]原帖由 [i]渔民[/i] 于 2008-9-12 04:05 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=6080074&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
你这是游戏中的玩过程中的细则,游戏程序指的是42楼那样的进程。
如,现场版正常程序:
法官发完牌,各玩家确认身份。
法官说:
1 天黑大家请闭眼,杀手请睁眼,杀手请互认,杀手请确认杀人,法官明白, ... [/quote]
不用闭眼了吧,闭眼了怎么看贴(:0011:)
渔民 2008-9-12 14:17
[quote]原帖由 [i]买在地下室[/i] 于 2008-9-12 13:46 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=6080556&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
不用闭眼了吧,闭眼了怎么看贴(:0011:) [/quot
你段章取义呀?
买在地下室 2008-9-12 16:07
[quote]原帖由 [i]渔民[/i] 于 2008-9-12 06:17 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=6080742&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
[quote]原帖由 买在地下室 于 2008-9-12 13:46 发表 [img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img]
不用闭眼了吧,闭眼了怎么看贴(:0011:) [/quot
你段章取义呀? [/quote]
是的,不好意思.看少了
渔民 2008-9-13 02:09
[quote]原帖由 [i]母老虎基金[/i] 于 2008-9-12 12:46 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=6080229&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
游戏要求平衡性.......本来这网络版的规则已经是对杀手比较有利
因为你如果是警察....跳警出来....谁也不能证明你身份....你要有能说服别人相信你能力...
杀手呢....完全不用.....而且可以反称自己是警察....当 ... [/quote]
...如果是警察搜人完毕后,法官才把杀人信息贴上去.....那对警察更不利
多想想,平等的。
绝地 2008-9-13 12:35
我认为第七局,杀手胜利条件有很大问题:要杀死全部警察!
在这种情况下,警察不用保护良民,在适当的时侯,还和杀手比速度杀良民~
这样相对警察来说,要简单得多!
PS:程序 杀人----公布----搜身 这是现场版的程序,我也查了不少网站,网络版这是这个程序!
而且也符合逻辑,警察只有发现了死者,才会对现场的人搜身!
绝地 2008-9-20 20:30
[size=6][color=purple][b]V3.0 医生版(标准)[/b][/color][/size]
[size=4][color=red][b]现在统一一下游戏程序:[/b][/color][/size]
[b][size=4][color=#9932cc]一、由法官召集报名,一般为10~20人,报名人员发数字给法官,确认报名(数字用来分配角色);[/color][/size][/b]
[b][size=4][color=#9932cc]
二、法官从新开游戏帖。一楼为法官主持投票并公告结果的地方、二楼即沙发的位置,是张贴杀人场景贴的地方;
三、由法官根据选手所发数字确定杀手、警察、医生(大致杀手:警察:良民=1:1:1.x,例如14人参加,就4警察、4杀手、5良民。医生一般为一名),并短信单方面通知杀手、警察、医生. 杀手、警察、医生需在规定时间内回复法官确认;
四、杀手就位后,法官告知其余杀手;
五、警察就位后,法官告知其余警察;
六、杀手商量并决定杀一个人,并用故事的形式,将杀人过程发给法官;
七、同时几个警察商量一下,通过短信向法官询问某个游戏人是不是杀手!法官通过短信回答警察;
八、医生发短信告知法官这轮给谁打针;
五、六、七同时进行,都结束后法官将被害者公布在2楼
九、被杀的人陈词后退出游戏;
十、剩下的人开始讨论谁会是杀手,各自陈词,证明自己不是凶手,并指认凶手([/color][color=red]警察在适当时侯可以表明身份,指导良民的判断,但是也小心杀手的报复[/color][color=#9932cc]),[/color][color=red]每轮陈词时间不超过24小时[/color][color=#9932cc](法官视情况可以提前结束陈词,进入下一步),且每轮每人必须陈词一次,如果由于特殊原因不能参加的,请提前通知法官,并选好代理人(代理制度见后),[/color][color=red]否则24小时内不发言直接判死刑(不管是良民、警察、杀手或者医生)[/color][/size][/b][b][size=4][color=#9932cc];
[/color][color=red]十一、[/color][color=red]陈词、指认结束后,每人选出一个最大嫌疑人,被指认最多的直杀(不再投票表决),如果两人或以上并列,对这两人再次投票表决,超过半数即判死刑;[/color]
[/size][/b][size=4][color=#9932cc][b]十二、继续七~十一。
[/b][/color][/size][b][size=4][color=#9932cc]如果最终杀手杀死了所有的良民(包括医生),或所有的警察,那么杀手获胜;相反如果良民和警察找出所有的杀手那么良民和警察方获胜。
[/color][color=red]代理制度解释:由于特殊原因[color=yellow]暂时[/color]不能参加游戏的玩家,可以找一信任的人做为代理,行使自己在游戏中的一切权利,(杀手选择杀手、警察选择警察、良民可选择任何人)。代理权由被代理人单方面提出,代理人无条件接受!被代理人在下一轮起任何时侯,可收回代理权,代理人无条件接受![/color][/size][/b]
绝地 2008-9-20 20:35
[size=5][color=deepskyblue][b]医生版特别说明[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#00bfff]医生打针的作用:医生(有游戏能力的医生)在每一轮中有一个给人打针的权力(包括给自己打针),被打针者这轮相当于拿到免死金牌,不会被杀手杀死。但是如果医生连续两轮给同一人打针,则这个人被用药过度而死![/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#00bfff][/color][/size][/b]
[size=5][color=red][b]连环杀手牌照[/b][/color][/size][font=宋体][size=5][color=red]
[align=left]
[color=blue][b]对 象:杀手[/b][/color][/align][align=left][color=blue][b]有效期:一轮
作 用:一轮杀死两名游戏者
使用时间:杀手杀人时[/b][/color][/align][align=left][color=blue][b]触发条件:只剩一个杀手,而2警1医2良或者2警3良[/b][/color][/color][/size][/font][/align]
[[i] 本帖最后由 绝地 于 2008-9-20 23:48 编辑 [/i]]
绝地 2008-9-20 20:40
[size=5][color=red][b]我谈几个希望能得到改进的问题:[/b][/color][/size]
[size=5][color=red][b]一、怎么分配角色更公平合理、透明;[/b][/color][/size]
[size=5][color=red][b]二、怎么安排各个时间节点,使大家玩起来更有时间规律;[/b][/color][/size]
[size=5][color=red][b]三、关于投票的问题,还需要进一步规范;[/b][/color][/size]
[size=5][color=red][b]四、希望能使这个游戏更有变化性,更耐玩;[/b][/color][/size]
[size=5][color=red][b]五、如何更好推广这个游戏。[/b][/color][/size]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]
[b][size=5][color=#ff0000]关于一,我想法官能否预先设定,比如最后一个报名的为杀手,第一个报名的为警察等等。然后做成RAR文件加密上传。游戏结束后给出密码。[/color][/size][/b]
阎罗殿跟班的 2008-9-21 01:48
建议每一局都开设一次有奖竞猜活动.(:0006:) (:0006:)
麦小苏 2008-9-21 19:11
[quote]原帖由 [i]绝地[/i] 于 2008-9-20 20:30 发表 [url=http://www.yestock.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=6116907&ptid=1241796][img]http://www.yestock.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
V3.0 医生版(标准)
十一、陈词、指认结束后,每人选出一个最大嫌疑人,被指认最多的直杀(不再投票表决),如果两人或以上并列,对这两人再次投票表决,超过半数即判死刑 ……[/quote]
如果4:5,后者就被直杀的话,那么指认阶段大家就会拖到最后一刻和投票一样的观望的结果。
是否可以考虑,至少两人或者两人以上(等票)PK,增强娱乐性。:lol
页:
[1]